JS操作DOM元素属性和方法

        W3C DOM和JavaScript很容易混淆不清。DOM是面向HTML和XML文档的API,为文档提供了结构化表示,并定义了如何通过脚本来访问文档结构。JavaScript则是用于访问和处理DOM的语言。如果没有DOM,JavaScript根本没有Web页面和构成页面元素的概念。文档中的每个元素都是DOM的一部分,这就使得JavaScript可以访问元素的属性和方法。

DOM独立于具体的编程语言,通常通过JavaScript访问DOM,不过并不严格要求这样。可以使用任何脚本语言来访问DOM,这要归功于其一致的API。表3-1列出了DOM元素的一些有用的属性,表3-2列出了一些有用的方法。

表3-1 用于处理XML文档的DOM元素属性

属性名         描述
childNodes 返回当前元素所子有元素的数组

firstChild 返回当前元素的第一个下级子元素

lastChild 返回当前元素的最后一个子元素
nextSibling 返回紧跟在当前元素后面的元素
nodeValue 指定表示元素值的读/写属性
parentNode 返回元素的父节点
previousSibling 返回紧邻当前元素之前的元素
表3-2 用于遍历XML文档的DOM元素方法
方法名                         描述
getElementById(id) (document) 获取有指定惟一ID属性值文档中的元素
getElementsByTagName(name) 返回当前元素中有指定标记名的子元素的数组
hasChildNodes() 返回一个布尔值,指示元素是否有子元素
getAttribute(name) 返回元素的属性值,属性由name指定
  有了W3C DOM,就能编写简单的跨浏览器脚本,从而充分利用XML的强大功能和灵活性,将XML作为浏览器和服务器之间的通信介质。
  从下面的例子可以看到,使用遵循W3C DOM的JavaScript来读取XML文档是何等简单。代码清单3-3显示了服务器向浏览器返回的XML文档的内容。这是一个简单的美国州名列表,各个州按地区划分。
表3-3 动态创建内容时所用的W3C DOM属性和方法
属性/方法                  描述
document.createElement(tagName) 文档对象上的createElement方法可以创建由tagName指定的元素。如果以串div作为方法参数,就会生成一个div元素
document.createTextNode(text) 文档对象的createTextNode方法会创建一个包含静态文本的节点
<element>.appendChild(childNode) appendChild方法将指定的节点增加到当前元素的子节点列表(作为一个新的子节点)。例如,可以增加一个option元素,作为select元素的子节点
<element>.getAttribute(name)
<element>.setAttribute(name, value)这些方法分别获得和设置元素中name属性的值
<element>.insertBefore(newNode, targetNode)将节点newNode作为当前元素的子节点插到targetNode元素前面
<element>.removeAttribute(name) 这个方法从元素中删除属性name
<element>.removeChild(childNode) 这个方法从元素中删除子元素childNode
<element>.replaceChild(newNode, oldNode) 这个方法将节点oldNode替换为节点newNode
<element>.hasChildnodes() 这个方法返回一个布尔值,指示元素是否有子元素
Document--最顶层的节点,所有的其他节点都是附属于它的。
DocumentType--DTD引用(使用<!DOCTYPE>语法)的对象表现形式,它不能包含子节点。
DocumentFragment--可以像Document一样来保存其他节点。
Element--表示起始标签和结束标签之间的内容,例如<tag></tab>或者<tag/>。这是唯一可以同时包含特性和子节点的节点类型。
Attr--代表一对特性名和特性值。这个节点类型不能包含子节点。
Text--代表XML文档中的在起始标签和结束标签之间,或者CDataSection内包含的普通文本。这个节点类型不能包含子节点。
CDataSection--<![CDATA[]]>的对象表现形式。这个节点类型仅能包含文本节点Text作为子节点。
Entity--表示在DTD中的一个实体定义,例如<!ENTITY foo”foo”>。这个节点类型不能包含子节点。
EntityReference--代表一个实体引用,例如&quot;。这个节点类型不能包含子节点。
ProcessingInstruction--代表一个PI。这个节点类型不能包含子节点。
Comment--代表XML注释。这个节点不能包含子节点。
Notation--代表在DTD中定义的记号。这个很少用到。
Node接口定义了所有节点类型都包含的特性和方法。
特性/方法 类型/返回类型 说明
nodeName String 节点的名字;根据节点的类型而定义
nodeValue String 节点的值;根据节点的类型而定义
nodeType Number 节点的类型常量值之一
ownerDocument Document 指向这个节点所属的文档
firstChild Node 指向在childNodes列表中的第一个节点
lastChild Node 指向在childNodes列表中的最后一个节点
childNodes NodeList 所有子节点的列表
previousSibling Node 指向前一个兄弟节点;如果这个节点就是第一个兄弟节点,那么该值为null
nextSibling Node 指向后一个兄弟节点;如果这个节点就是最后一个兄弟节点,那么该值为null
hasChildNodes() Boolean 当childNodes包含一个或多个节点时,返回真
attributes NamedNodeMap 包含了代表一个元素的特性的Attr对象;仅用于Element节点
appendChild(node) Node 将node添加到childNodes的末尾
removeChild(node) Node 从childNodes中删除node
replaceChild(newnode,oldnode) Node 将childNodes中的oldnode替换成newnode
insertBefore(newnode,refnode) Node 在childNodes中的refnode之前插入newnodd
除节点外,DOM还定义了一些助手对象,它们可以和节点一起使用,但不是DOM文档必有的部分。
NodeList--节点数组,按照数值进行索引;用来表示和一个元素的子节点。
NamedNodeMap--同时使用数值和名字进行索引的节点表;用于表示元素特性。
2.访问相关的节点
下面的几节中考虑下面的HTML页面
1<html>
2    <head>
3        <title>DOM Example</title>
4    </head>
5    <body>
6        <p>Hello World!</p>
7        <p>Isn’t this exciting?</p>
8        <p>You’re learning to use the DOM!</p>
9    </body>
10</html>
要访问<html/>元素(你应该明白这是该文件的document元素),你可以使用document的documentElement特性:
var oHtml = document.documentElement;
现在变量oHtml包含一个表示<html/>的HTMLElement对象。如果你想取得<head/>和<body/>元素,下面的可以实现:
var oHead = oHtml.firstChild;
var oBody = oHtml.lastChild;
也可以使用childNodes特性来完成同样的工作。只需把它当成普通的javascript array,使用方括号标记:
var oHead = oHtml.childNodes[0];
var oBody = oHtml.childNodes[1];
注意方括号标记其实是NodeList在javascript中的简便实现。实际上正式的从childNodes列表中获取子节点的方法是使用item()方法:
var oHead = oHtml.childNodes.item(0);
var oBody = oHtml.childNodes.item(1);
HTML DOM页定义了document.body作为指向<body/>元素的指针。
var oBody = ducument.body;
有了oHtml,oHead和oBody这三个变量,就可以尝试确定它们之间的关系:
alert(oHead.parentNode==oHtml);
alert(oBody.parentNode==oHtml);
alert(oBody.previousSibling==oHead);
alert(bHead.nextSibling==oBody);
alert(oHead.ownerDocument==document);
以上均outputs “true”。
3.处理特性
正如前面所提到的,即便Node接口已具有attributes方法,且已被所有类型的节点继承,然而,只有
Element节点才能有特性。Element节点的attributes属性其实是NameNodeMap,它提供一些用于访问和处理其内容的方法:
getNamedItem(name)--返回nodename属性值等于name的节点;
removeNamedItem(name)--删除nodename属性值等于name的节点;
setNamedItem(node)--将node添加到列表中,按其nodeName属性进行索引;
item(pos)--像NodeList一样,返回在位置pos的节点;
注:请记住这些方法都是返回一个Attr节点,而非特性值。
NamedNodeMap对象也有一个length属性来指示它所包含的节点的数量。
当NamedNodeMap用于表示特性时,其中每个节点都是Attr节点,这的nodeName属性被设置为特性名称,而nodeValue属性被设置为特性的值。例如,假设有这样一个元素:
<p style=”color:red” id=”p1″>Hello world!</p>
同时,假设变量oP包含指向这个元素的一个引用。于是可以这样访问id特性的值:
var sId = oP.attributes.getNamedItem(“id”).nodeValue;
当然,还可以用数值方式访问id特性,但这样稍微有些不直观:
var sId = oP.attributes.item(1).nodeValue;
还可以通过给nodeValue属性赋新值来改变id特性:
oP.attributes.getNamedItem(“id”).nodeValue=”newId”;
Attr节点也有一个完全等同于(同时也完全同步于)nodeValue属性的value属性,并且有name属性和nodeName属性保持同步。我们可以随意使用这些属性来修改或变更特性。
因为这个方法有些累赘,DOM又定义了三个元素方法来帮助访问特性:
getAttribute(name)--等于attributes.getNamedItem(name).value;
setAttribute(name,newvalue)--等于attribute.getNamedItem(name).value=newvalue;
removeAttribute(name)--等于attribute.removeNamedItem(name)。
4.访问指定节点
(1)getElementsByTagName()
核 心(XML) DOM定义了getElementsByTagName()方法,用来返回一个包含所有的tagName(标签名)特性等于某个指定值的元素的 NodeList。在Element对象中,tagName特性总是等于小于号之后紧跟随的名称--例如,<img />的tagName是”img”。下一行代码返回文档中所有<img />元素的列表:
var oImgs = document.getElementsByTagName(“img”);
把所有图形都存于oImgs后,只需使用方括号或者Item()方法(getElementsByTagName()返回一个和childNodes一样的NodeList),就可以像访问子节点那样逐个访问这些节点了:
alert(oImgs[0].tagName);      //outputs “IMG”
假如只想获取在某个页面第一个段落的所有图像,可以通过对第一个段落元素调用getElementsByTagName()来完成,像这样:
var oPs = document.getElementByTagName(“p”);
var oImgsInp = oPs[0].getElementByTagName(“img”);
可以使用一个星号的方法来获取document中的所有元素:
var oAllElements = document.getElementsByTagName(“*”);
当参数是一个星号的时候,IE6.0并不返回所有的元素。必须使用document.all来替代它。
(2)getElementsByName()
HTML DOM 定义了getElementsByName(),这用来获取所有name特性等于指定值的元素的。
(3)getElementById()
这是HTML DOM定义的第二种方法,它将返回id特性等于指定值的元素。在HTML中,id特性是唯一的--这意味着没有两个元素可以共享同一个id。毫无疑问这是从文档树中获取单个指定元素最快的方法。
注:如果给定的ID匹配某个元素的name特性,IE6.0还会返回这个元素。这是一个bug,也是必须非常小心的一个问题。
5.创建新节点
最常用到的几个方法是
代码
  1. createDocumentFragment()--创建文档碎片节点
  2. createElement(tagname)--创建标签名为tagname的元素
  3. createTextNode(text)--创建包含文本text的文本节点
  4. createElement()、createTextNode()、appendChild()
  5. 1<html>
  6. 2    <head>
  7. 3        <title>createElement() Example</title>
  8. 4        <script type=”text/javascript”>
  9. 5            function createMessage() {
  10. 6                var oP = document.createElement(“p”);
  11. 7                var oText = document.createTextNode(“Hello World!”);
  12. 8                oP.appendChild(oText);
  13. 9                document.body.appendChild(oP);
  14. 10            }
  15. 11        </script>
  16. 12    </head>
  17. 13    <body onload=”createMessage()”>
  18. 14    </body>
  19. 15</html>
  20. removeChild()、replaceChild()、insertBefore()
  21. 删除节点
  22. 1<html>
  23. 2    <head>
  24. 3        <title>removeChild() Example</title>
  25. 4        <script type=”text/javascript”>
  26. 5            function removeMessage() {
  27. 6                var oP = document.body.getElementsByTagName(“p”)[0];
  28. 7                oP.parentNode.removeChild(oP);
  29. 8            }
  30. 9        </script>
  31. 10    </head>
  32. 11    <body onload=”removeMessage()”>
  33. 12        <p>Hello World!</p>
  34. 13    </body>
  35. 14</html>
  36. 替换
  37. 1<html>
  38. 2    <head>
  39. 3        <title>replaceChild() Example</title>
  40. 4        <script type=”text/javascript”>
  41. 5            function replaceMessage() {
  42. 6                var oNewP = document.createElement(“p”);
  43. 7                var oText = document.createTextNode(“Hello Universe!”);
  44. 8                oNewP.appendChild(oText);
  45. 9                var oOldP = document.body.getElementsByTagName(“p”)[0];
  46. 10                oOldP.parentNode.replaceChild(oNewP, oOldP);
  47. 11            }
  48. 12        </script>
  49. 13    </head>
  50. 14    <body onload=”replaceMessage()”>
  51. 15        <p>Hello World!</p>
  52. 16    </body>
  53. 17</html
新消息添加到旧消息之前
代码
  1. 1<html>
  2. 2    <head>
  3. 3        <title>insertBefore() Example</title>
  4. 4        <script type=”text/javascript”>
  5. 5            function insertMessage() {
  6. 6                var oNewP = document.createElement(“p”);
  7. 7                var oText = document.createTextNode(“Hello Universe!”);
  8. 8                oNewP.appendChild(oText);
  9. 9                var oOldP = document.getElementsByTagName(“p”)[0];
  10. 10                document.body.insertBefore(oNewP, oOldP);
  11. 11            }
  12. 12        </script>
  13. 13    </head>
  14. 14    <body onload=”insertMessage()”>
  15. 15        <p>Hello World!</p>
  16. 16    </body>
  17. 17</html>
createDocumentFragment()
一旦把节点添加到document.body(或 者它的后代节点)中,页面就会更新并反映出这个变化。对于少量的更新,这是很好的,然而,当要向document添加大量数据时,如果逐个添加这些变动, 这个过程有可能会十分缓慢。为解决这个问题,可以创建一个文档碎片,把所有的新节点附加其上,然后把文档碎片的内容一次性添加到document中,假如 想创建十个新段落
Js代码
  1. 1<html>
  2. 2    <head>
  3. 3        <title>insertBefore() Example</title>
  4. 4        <script type=”text/javascript”>
  5. 5            function addMessages() {
  6. 6                var arrText = [“first”, “second”, “third”, “fourth”, “fifth”, “sixth”, “seventh”, “eighth”, “ninth”, “tenth”];
  7. 7
  8. 8                var oFragment = document.createDocumentFragment();
  9. 9
  10. 10                for (var i=0; i < arrText.length; i++) {
  11. 11                    var oP = document.createElement(“p”);
  12. 12                    var oText = document.createTextNode(arrText[i]);
  13. 13                    oP.appendChild(oText);
  14. 14                    oFragment.appendChild(oP);
  15. 15                }
  16. 16
  17. 17                document.body.appendChild(oFragment);
  18. 18
  19. 19            }
  20. 20        </script>
  21. 21    </head>
  22. 22    <body onload=”addMessages()”>
  23. 23
  24. 24    </body>
  25. 25</html>
6.让特性像属性一样
大部分情况下,HTML DOM元素中包含的所有特性都是可作为属性。
假设有如下图像元素:
Js代码
  1. <img src = “mypicture.jpg” border=0 />
  2. 如果要使用核心的DOM来获取和设置src和border特性,那么要用getAttribute()和setAttribute()方法:
  3. alert(oImg.getAttribute(“src”));
  4. alert(oImg.getAttribute(“border”));
  5. oImg.setAttribute(“src”,”mypicture2.jpg”);
  6. oImg.setAttribute(“border”,1);
  7. 然而,使用HTML DOM,可以使用同样名称的属性来获取和设置这些值:
  8. alert(oImg.src);
  9. alert(oImg.border);
  10. oImg.src=”mypicture2.jpg”;
  11. oImg.border =”1″;
唯一的特性名和属性名不一样的特例是class属性,它是用来指定应用于某个元素的一个CSS类,因为class在ECMAScript中是一个保留字,在javascript中,它不能被作为变量名、属性名或都函数名。于是,相应的属性名就变成了className;
注:IE在setAttribute()上有很大的问题,最好尽可能使用属性。

7.table方法
为了协助建立表格,HTML DOM给<table/>,<tbody/>和<tr/>等元素添加了一些特性和方法。
给<table/>元素添加了以下内容:
特性/方法 说明

Js代码
  1. caption 指向<caption/>元素并将其放入表格
  2. tBodies <tbody/>元素的集合
  3. tFoot 指向<tfoot/>元素(如果存在)
  4. tHead 指向<thead/>元素(如果存在)
  5. rows 表格中所有行的集合
  6. createTHead() 创建<thead/>元素并将其放入表格
  7. createTFood() 创建<tfoot/>元素并将其放入表格
  8. createCpation() 创建<caption/>元素并将其放入表格
  9. deleteTHead() 删除<thead/>元素
  10. deleteTFood() 删除<tfoot/>元素
  11. deleteCaption() 删除<caption/>元素
  12. deleteRow(position) 删除指定位置上的行
  13. insertRow(position) 在rows集合中的指定位置上插入一个新行
<tbody/>元素添加了以下内容
特性/方法 说明
rows <tbody/>中所有行的集合
deleteRow(position) 删除指定位置上的行
insertRow(position) 在rows集合中的指定位置上插入一个新行

<tr/>元素添加了以下内容
特性/方法 说明
cells <tr/>元素中所有的单元格的集合
deleteCell(postion) 删除给定位置上的单元格
insertCell(postion) 在cells集合的给点位置上插入一个新的单元格

MySQL的mysqldump工具的基本用法

导出要用到MySQL的mysqldump工具,基本用法是:
shell> mysqldump [OPTIONS] database [tables]
如果你不给定任何表,整个数据库将被导出。
通过执行mysqldump –help,你能得到你mysqldump的版本支持的选项表。
注意,如果你运行mysqldump没有–quick或–opt选项,mysqldump将在导出结果前装载整个结果集到内存中,如果你正在导出一个大的数据库,这将可能是一个问题。
mysqldump支持下列选项:
–add-locks
在每个表导出之前增加LOCK TABLES并且之后UNLOCK TABLE。(为了使得更快地插入到MySQL)。
–add-drop-table
在每个create语句之前增加一个drop table。
–allow-keywords
允许创建是关键词的列名字。这由表名前缀于每个列名做到。
-c, –complete-insert
使用完整的insert语句(用列名字)。
-C, –compress
如果客户和服务器均支持压缩,压缩两者间所有的信息。
–delayed
用INSERT DELAYED命令插入行。
-e, –extended-insert
使用全新多行INSERT语法。(给出更紧缩并且更快的插入语句)
-#, –debug[=option_string]
跟踪程序的使用(为了调试)。
–help
显示一条帮助消息并且退出。
–fields-terminated-by=…

–fields-enclosed-by=…

–fields-optionally-enclosed-by=…

–fields-escaped-by=…

–fields-terminated-by=…
这些选择与-T选择一起使用,并且有相应的LOAD DATA INFILE子句相同的含义。
LOAD DATA INFILE语法。
-F, –flush-logs
在开始导出前,洗掉在MySQL服务器中的日志文件。
-f, –force,
即使我们在一个表导出期间得到一个SQL错误,继续。
-h, –host=..
从命名的主机上的MySQL服务器导出数据。缺省主机是localhost。
-l, –lock-tables.
为开始导出锁定所有表。
-t, –no-create-info
不写入表创建信息(CREATE TABLE语句)
-d, –no-data
不写入表的任何行信息。如果你只想得到一个表的结构的导出,这是很有用的!
–opt
同–quick –add-drop-table –add-locks –extended-insert –lock-tables。
应该给你为读入一个MySQL服务器的尽可能最快的导出。
-pyour_pass, –password[=your_pass]
与服务器连接时使用的口令。如果你不指定“=your_pass”部分,mysqldump需要来自终端的口令。
-P port_num, –port=port_num
与一台主机连接时使用的TCP/IP端口号。(这用于连接到localhost以外的主机,因为它使用 Unix套接字。)
-q, –quick
不缓冲查询,直接导出至stdout;使用mysql_use_result()做它。
-S /path/to/socket, –socket=/path/to/socket
与localhost连接时(它是缺省主机)使用的套接字文件。
-T, –tab=path-to-some-directory
对于每个给定的表,创建一个table_name.sql文件,它包含SQL CREATE 命令,和一个table_name.txt文件,它包含数据。 注意:这只有在mysqldump运行在mysqld守护进程运行的同一台机器上的时候才工作。.txt文件的格式根据–fields-xxx和–lines–xxx选项来定。
-u user_name, –user=user_name
与服务器连接时,MySQL使用的用户名。缺省值是你的Unix登录名。
-O var=option, –set-variable var=option设置一个变量的值。可能的变量被列在下面。
-v, –verbose
冗长模式。打印出程序所做的更多的信息。
-V, –version
打印版本信息并且退出。
-w, –where=’where-condition’
只导出被选择了的记录;注意引号是强制的!
“–where=user=’jimf'” “-wuserid>1” “-wuserid<1”

最常见的mysqldump使用可能制作整个数据库的一个备份:
mysqldump –opt database > backup-file.sql
但是它对用来自于一个数据库的信息充实另外一个MySQL数据库也是有用的:
mysqldump –opt database | mysql –host=remote-host -C database
由于mysqldump导出的是完整的SQL语句,所以用mysql客户程序很容易就能把数据导入了:
shell> mysqladmin create target_db_name
shell> mysql target_db_name < backup-file.sql
就是
shell> mysql 库名 < 文件名
================================
几个常用用例:
1.导出整个数据库
mysqldump -u 用户名 -p 数据库名 > 导出的文件名
mysqldump -u wcnc -p smgp_apps_wcnc > wcnc.sql
2.导出一个表
mysqldump -u 用户名 -p 数据库名 表名> 导出的文件名
mysqldump -u wcnc -p smgp_apps_wcnc users> wcnc_users.sql
3.导出一个数据库结构
mysqldump -u wcnc -p -d –add-drop-table smgp_apps_wcnc >d:\wcnc_db.sql
 -d 没有数据 –add-drop-table 在每个create语句之前增加一个drop table
4.导入数据库
常用source 命令
进入mysql数据库控制台,
如mysql -u root -p

mysql>use 数据库

  然后使用source命令,后面参数为脚本文件(如这里用到的.sql)
mysql>source d:\wcnc_db.sql

Firefox脱机限制

今天在本地调试一个小功能的时候,突然发现本地的测试环境中火狐中不能打开,提示说域名解释错误,难道是环境配置问题?

首先检查是否在hosts文件中设置对应解析IP,检查无问题;ping的时候也是显示本地的地址,再用IE和Chrome打开测试站点,正常显示。用本地的IP访问测试站点,可以显示内容,但是无样式。

经过一步步排查,发现只有Firefox出现了这个问题,而且只有本地的这个测试站点出现了这个问题,诡异的问题出现了。

最后仔细检查Firefox的设置的时候,发现一个选项:当网站要求保持数据供脱机使用时,请通知我。貌似是一个脱机浏览的选项,不管三七二十一,去掉再说,奇迹出现了,一切恢复正常,真是一个说不明白的问题。

不允许保存数据用于脱机使用的时候,对那个没有样式显示出来能够解释得通,但是,本地的域名解析也会出错???想不明白~